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Last updated 2011-08-10
紙やメディアの上にコンテンツを載せるのではなく、デバイスそのものがアートである新たなアートの形態を提案しています。
バーチャルな物体に触れた際に手に返ってくる反力を提示するインタフェースおよびその応用システムの開発を行っています。
バーチャルな空間を自分の足で歩き回るためのシステムの実現方法とその応用システムの開発を行っています。
バーチャルな空間の様子を球面ディスプレイによってユーザに提示します。