Top/Chronicle of Device Art
| 17世紀以前 | -----日常生活や道具への美意識 | |
| 8世紀頃? | 「見立て」という言葉が『古事記』の中で用いられる | |
| 10世紀 | 和歌において、少ない字数で暗喩、連想、複合的な意味を可能にする手法として「見立て」が多用される | |
| 11世紀 | 「見立て」を含めた造園術 造園術(「作庭記」)、絵画を施した襖や屏風など、「純粋」美術と「応用」美術を区別しない美意識の確立 | |
| 12世紀 | 「遊び」の肯定:「梁塵秘抄」、動物たちの遊びをユーモラスに描いた 「鳥獣人物戯画」![]() 「鳥獣人物戯画」(伝鳥羽僧正) | |
| 16世紀 | 茶道![]() 茶道 の理論化(千利休)、 華道 ![]() 華道 の理論化(池坊専永) | |
| 17世紀初め | 鎖国 | |
| 18-19世紀 | -----遊びの文化 | |
| 18世紀 | 百人一首 ![]() 百人一首が広く普及 | |
| 1760年代 | 安価な多色刷り技術を鈴木春信らが開発、浮世絵の隆盛 | |
| 18世紀末 | 顕微鏡、幻燈などヨーロッパの科学技術が娯楽として流行 | |
| 1776 | 平賀源内 「エレキテル」![]() 「エレキテル」 | |
| 1796 | 細川半蔵 「機巧図彙」![]() 「機巧図彙」、時計とからくり製作の解説書がベストセラー | |
| 1820年代 | からくり儀右衛門(田中久重)、弓曳童子、文字書き人形など精巧なからくりを製作 | |
| 1830年代 | 田中久重、新工夫の照明や時計を開発、販売 | |
| 1853 | アメリカのペリー提督が江戸幕府に開国を要求 | |
| 1859 | 横浜、神戸を含む5港の開港 | |
| 1868 | 明治維新。急激な西欧化始まる | |
| 1873 | ウィーン万国博での日本の工芸作品展示に際して「美術」「芸術」を訳語として採用(出品物の一部がウィーン応用美術館「MAK」に収蔵) | |
| 1875 | 田中久重、田中製造所創設(のち合併、社名変更して東芝となる) | |
| 1889 | 任天堂、百人一首等のカードゲーム出版元として創業 | |
| 第二次世界大戦後 | -----前衛芸術からメディアアートへ | |
| 1945 | 日本、第二次世界大戦で連合国に敗北 | |
| 1949 | 無審査の《読売アンデパンダン展》始まる(-1963) | |
| 1951 | 実験工房結成(瀧口修造、武満徹、湯浅譲二、北代省三、山口勝弘ら) | |
| 1954 | 具体美術協会(「具体」)結成(吉原治良ら) | |
| 1956 | 田中敦子(「具体」) 『電気服』![]() 『電気服』 | |
| 1970 | 大阪万国博覧会で前衛芸術家・建築家たちが数多くの近未来的な企画を実施 | |
| 1985 | つくば科学博でロボット、デジタルアート、インタラクティブシアター、3D映像が人気。ソニージャンボトロンを用いたリアルタイム音楽・映像パフォーマンス「TV WAR」(坂本龍一、ラディカルTV、監修・浅田彰) 岩井俊雄の『時間層II』が、第17回現代日本美術展大賞を史上最年少で受賞。 | |
| 1989 | 「テクノロジーアート」を対象に名古屋で《ARTEC展》開始(隔年開催、〜1997)。 | |
| 1990 | 東京都写真美術館開館(映画以前の映像装置コレクション、メディアアート展示) | |
| 1991 | NTT/ICCでオンライン展「電話網の中の見えないミュージアム」開催 キヤノン・アートラボ創設(〜2001) | |
| 1993 〜 2003 | -----デバイスアートの出現 | |
| 1993 | 「明和電機」結成(土佐信道・正道)、「魚器」「ツクバ」シリーズ発表 八谷和彦 『Inter Dis-Communication Machine』 ![]() 『Inter Dis-Communication Machine』 (《Ars Electronica 96》で展示) 学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)開始 | |
| 1994 | 明和電機 『魚立琴』(Naki-TX)![]() 『魚立琴』(Naki-TX)、『魚コード』 ![]() 『魚コード』 (Maywa Denki) 《SIGGRAPH E-Tech / Art show》開始、岩田洋夫作品、連画チーム(草原真知子ら)の作品が入選。岩田は2007年まで連続入選の記録を樹立。 | |
| 1995 | 明和電機 『ウオノメ』(Naki-EX)、『ゴムベース』(MI-02)、実用新案登録 | |
| 1996 | メディアアート教育機関、IAMAS(岐阜県立情報科学芸術アカデミー)開学 《Ars Electronica 96》インタラクティブ部門で藤幡正樹が大賞受賞、岩田洋夫の 『Cross-active System』 ![]() 『Cross-active System』、八谷和彦の『Inter DisCommunication Machine』入選・展示. 八谷和彦 『Seeing is Believing』 ![]() 『Seeing is Believing』 (《Ars Electronica 97》入選、展示) 明和電機 『魚コード』意匠登録 日本バーチャルリアリティ学会創立、第一回大会で八谷和彦の『Inter DisCommunication Machine』実演展示 「サンクステイル(ThanksTail)」 ![]() 「サンクステイル(ThanksTail)」 (八谷和彦) | |
| 1997 | NTTインターコミュニケーションセンター(ICC)、西新宿・東京オペラシティで開館 Ars Electronica '97 《Ars Electronica 97》インタラクティブ部門大賞は岩井俊雄+坂本龍一、八谷和彦 『Seeing is Believing』、岩田洋夫 『Garnet Vision』展示 八谷和彦 「PostPet」 ![]() 「PostPet」ソニーコミュニケーションネットワーク(SCN)より発売 文化庁メディア芸術祭創設 | |
| 1998 | クワクボリョウタ+明和電機 「BitMan」![]() 「BitMan」 「PostPet」が《Ars Electronica 98》でDistinction Award受賞 稲見昌彦 『Optical Camouflage』(《SIGGRAPH E-Tech》) | |
| 1999 | 岩田洋夫 『Anomalocaris』(《Ars Electronica Center》) | |
| 2000 | 稲見昌彦 『RobotPHONE』(《SIGGRAPH E-Tech》) クワクボリョウタ 『VideoBulb』 ![]() 『VideoBulb』 明和電機、グッドデザイン賞受賞 メディアアート番組「デジタルスタジアム」NHKで放送開始 | |
| 2001 | 岩田洋夫 『Floating Eye』![]() 『Floating Eye』 (《Ars Electronica 2001》入選) 八谷和彦 『AirBoard』最終バージョン(東京都現代美術館) 八谷和彦 『Centrifuge』 土佐信道 「エーデルワイス・シリーズ」 ![]() 「エーデルワイス・シリーズ」 クワクボリョウタ 『PLX - parallax of the game』(《Ars Electronica 2002》入選・展示) 児玉幸子 『Protrude, Flow』 ![]() (《SIGGRAPH》、《Ars Electronica Center 2003-2006》) 日本科学未来館、開館 | |
| 2002 | クワクボリョウタ+SONY 『BlockJam』 ![]() 『BlockJam』 (《SIGGRAPH02》、《Ars Electronica 2003》) | |
| 2003 | 明和電機 「ツクバ」シリーズ1 ![]() 「ツクバ」シリーズ1、「ツクバ」シリーズ2 ![]() 「ツクバ」シリーズ2 《Ars Electronica 2003》Distinction Award受賞、 「Knockman」シリーズ ![]() 「Knockman」シリーズ 発売、「Arclassy」シリーズ開始 クワクボリョウタ 『LoopScape』 八谷和彦 『Open Sky』プロジェクト開始 岩田洋夫+矢野博明 『Food Simulator』 | |
| 2004 | -----デバイスアート・プロジェクト始動 | |
| 2004 | 八谷和彦+WAKO Co. Ltd. 「サンクステイル」商品化 明和電機 「Zihotch」 ![]() 「Zihotch」 商品化 明和電機 個展「ナンセンス・マシン」(ICC) 岩田洋夫 『Circula Floor』(Robot Tile)《SIGGRAPH》で話題になる CREST事業発足(テクノロジーの創造的利用支援) デバイスアート・プロジェクト開始 | |
| 2005 | デバイスアート、CREST採択(5年間) 前田太郎+安藤英由樹+稲見昌彦 『Shaking the World』 ![]() 『Shaking the World』 (《SIGGRAPH05》) 八谷和彦+前田太郎+安藤英由樹 『Psycho Communicator System』 八谷和彦 『Fairy Finder』シリーズ | |
| 2006 | 岩田洋夫+矢野博明 『Powered Shoes』(《SIGGRAPH06》) 文化庁メディア芸術祭のウェブ投票で「最も人気のあるメディアアーティスト」に明和電機が選ばれる 八谷和彦 個展《Open Sky》 ![]() 《Open Sky》 (ICC) 児玉幸子 『MorphoTower』を青山の香水ショップで展示 | |
| 2007 | 《文化庁メディア芸術祭10周年特別展》(国立新美術館)で明和電機、八谷和彦、児玉幸子、クワクボリョウタの作品を展示 土佐信道 「バカロボ」コンテストを企画・創設 | |
| 2008 | 日本科学未来館で、デバイスアート常設展示が始まる | |
| 2009 | 岩田洋夫 『Robot Tile』![]() 『Robot Tile』、クラレの新素材を用いた新バージョンをミラノ・トリエンナーレ《SENSEWARE》で展示・実演 明和電機 「YUREX」「オタマトーン」を発売、「オタマトーン」は売り切れ続出 |